Anda dapat menggunakan kerangka kerja agregasi untuk ini dan tidak ada hukuman nyata karena operasinya pada dasarnya sama.
Tapi sementara luwak .find()
metode saat ini memiliki masalah dengan $nearSphere
operator yang setara, Anda selalu dapat mengambil objek koneksi driver node mentah dan melakukan kueri Anda.
Anda bahkan tidak perlu membuang hal-hal seperti "populasi" jika Anda siap menerapkan sedikit penanganan.
Ini data pengujian saya:
{
"_id" : "P1",
"amenity" : "restaurant",
"shape" : {
"type" : "Point",
"coordinates" : [ 2, 2 ]
}
}
{
"_id" : "P3",
"amenity" : "police",
"shape" : {
"type" : "Point",
"coordinates" : [ 4, 2 ]
}
}
{
"_id" : "P4",
"amenity" : "police",
"shape" : {
"type" : "Point",
"coordinates" : [ 4, 4 ]
}
}
{
"_id" : "P2",
"amenity" : "restaurant",
"shape" : {
"type" : "Point",
"coordinates" : [ 2, 4 ]
},
"info" : ObjectId("539b90543249ff8d18e863fb")
}
Dan kode dasar untuk menangani ini:
var mongoose = require('mongoose'),
async = require('async'),
Schema = mongoose.Schema;
mongoose.connect('mongodb://localhost');
var infoSchema = new Schema({
"description": String
});
var shapeSchema = new Schema({
"_id": String,
"amenity": String,
"shape": {
"type": { "type": String },
"coordinates": []
},
"info": { "type": Schema.Types.ObjectId, "ref": "Info" }
});
var Shape = mongoose.model( "Shape", shapeSchema );
var Info = mongoose.model( "Info", infoSchema );
Shape.collection.find(
{
"shape": {
"$nearSphere": {
"$geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [ 2, 4 ]
}
}
}
},
{
"skip": 0, "limit": 2
},
function(err,cursor) {
cursor.toArray(function(err,shapes) {
Shape.populate( shapes, { path: "info" }, function(err,docs) {
if (err) throw err;
console.log( JSON.stringify( docs, undefined, 4 ) );
});
});
}
);
Jadi, Anda dapat menggunakan keduanya lewati dan batas operasi pada kursor, kursor dikembalikan dan bahkan memproses dokumen kembali menjadi "Dokumen Mongoose" sehingga Anda dapat memanggil fungsi seperti .populate()
pada mereka.
Saya mengharapkan masalah saat ini dengan $nearSphere
akan segera diperbaiki.
Atau gunakan agregat sebagai gantinya:
Shape.aggregate(
[
{ "$geoNear": {
"near": {
"type": "Point",
"coordinates": [ 2, 4 ]
},
"spherical": true,
"distanceField": "dis"
}},
{ "$skip": 0 },
{ "$limit": 2 }
],
function(err,shapes) {
if (err) throw err;
//console.log( shapes );
shapes = shapes.map(function(x) {
delete x.dis;
return new Shape( x );
});
Shape.populate( shapes, { path: "info" }, function(err,docs) {
if (err) throw err;
console.log( JSON.stringify( docs, undefined, 4 ) );
});
}
);
Di mana Anda dapat melakukan hal yang sama seperti menggunakan .populate()
. Kedua kasus mengembalikan hasil seperti ini dengan bidang "diisi" yang cocok:
{
"_id": "P2",
"amenity": "restaurant",
"info": {
"_id": "539b90543249ff8d18e863fb",
"description": "Jamies Restaurant",
"__v": 0
},
"shape": {
"type": "Point",
"coordinates": [
2,
4
]
}
},
{
"info": null,
"_id": "P4",
"amenity": "police",
"shape": {
"type": "Point",
"coordinates": [
4,
4
]
}
}
Tentu saja jika Anda tidak memerlukan perhitungan geometri bola maka $near
operator bekerja dengan baik dengan implementasi Mongoose dari .find()