Penafian:Saya merasa sangat tidak enak karena tidak dapat menemukan apa pun yang menjelaskan mengapa ini tidak berhasil. Jika seseorang tahu; tolong beritahu aku. Google telah gagal di sini.
Jelas kompiler memilih kelebihan yang salah untuk Each
. Ada dua di perpustakaan, satu yang mengambil Action<T>
dan satu lagi yang mengambil Action<T, int>
.
Jika Anda tidak menggunakan dynamic
itu akan bekerja dengan baik (jika saya harus menebak); tapi dynamic
menyebabkan segala macam masalah aneh; tambah Anda menggunakan Mono.
Karena kompiler bersikeras Anda menggunakan kelebihan lainnya, solusinya cukup sederhana. Gunakan saja!
DetectHistoryRebuild(migrationOperations).Each<dynamic>((o, i) => Generate(o));
Anda mengambil parameter tambahan dan tidak menggunakannya. Ini bukan akhir dunia.
Anda juga bisa secara eksplisit membuat instance Action
jadi compiler tidak harus memilih:
DetectHistoryRebuild(migrationOperations).Each<dynamic>(new Action(o => Generate(o)));